
自《红色沙漠》发售后,游戏进行了合手续优化开云「中国」Kaiyun官网登录入口,推行涵盖操作更变、新增储物箱、快速旅行点膨胀、坐骑追加等方面,权贵擢升了举座体验,Steam评价也从早期的“批驳不一”冉冉转为“止境好评”。
但是,近期部分玩家启动响应,平常的更新在改善便利性的同期,也使游戏难度光显下落,减轻了原有的挑战感。具体革新包括:Boss战难度镌汰、资源网罗效果提高、摇荡与耐力机制优化等。
有玩家暗示“当前只需格挡并恭候Boss完成抨击看成就能纵欲打败”,以为制作系统也被减轻,导致部分任务失去了真义。以致有玩家通过装置MOD自行提高所受伤害、镌汰输出,以规复更贫乏的构兵体验。
对此,社区中出现了命令官方引入“简便/平常/贫乏”多难度选项,以致增多“硬核口头”的声息,以兼顾不同玩家的需求。Pearl Abyss已暗示会合手续关爱响应并对游戏进行更新,固然已推出的操作优化瞻望不会回调,但往时仍有可能针对均衡性进行革新或推出可选难度口头。当前,浩瀚玩家仍对更新带来的体验优化暗示认同,举座评价保合手积极。