
备受好评的索尼第一方大作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)免费多东说念主模式“奇谭”(Legends)于本年3月10日认真上线,凭借其塌实的四肢谋略曾被媒体盛赞为“弗成多得的梦境体验”。
关系词,令东说念主始料未及的是,只是过了两个月,建筑商Sucker Punch便在近日高调文告:该模式将不会再添加任何新推行,多东说念主故事已透顶竣事。
外媒PushSquare音书称,这一决定片刻在玩家社群中激励了海啸般的盛怒。


主谋略师Darren Bridges在收受官方PlayStation博客采访时明确示意,最近上线的突袭战(Raid)即是“奇谭”模式的绝顶:“突袭战更新是咱们为该模式经营的临了一次主要更新。它透顶收场了‘羊蹄山六东说念主众’的故事。能看到玩家可爱并享受它,嗅觉真是棒极了。”
固然处事器将保握长期在线且推行齐全可玩,但官方已将这一IP的多东说念主建筑认真封存,团队正马握住蹄地准备过问到下一个未公开的大型新格式中。

这一“见好就收”的传统单机建筑计策,在如今习尚了长线处事型游戏(Live Service)的当代玩家眼里,无异于公然“抵挡”:
有中枢玩家懊恼地示意:“这太让东说念主失望了。咱们为了新的‘奇谭’模式等了这样久,效果刚玩没多久就运转堕入败兴的机械讨论。官方尽然连新的生计模式舆图、简略是120级的顶级装备齐不肯意加,这太差劲了。”
更有激进的玩家告成在指摘区发出逼迫宣言:“那我不买这游戏了。搞什么鬼?一个联机模式才特么复旧了两个月就文告罢手更新?险些弗成念念议,吃相太出丑了。”




必须明确的是,“奇谭”模式只是《羊蹄山之魂》那重量恐怖的单东说念主斗争除外的一个“免费赠品”,Sucker Punch从一运转就从未将其定位为一款像《Apex英雄》那样需要运营数年的长线网游。关于网友们的盛怒和不悦,你的意见是?指摘区聊聊吧。
