《血源》自2015岁首度、亦然惟逐个次刊行以来,已过程去十年了。尽管玩家们一直苦苦伏乞推出匹配次世代的复刻版(remasters)、PC移植版,以致仅仅一个60帧补丁来解解馋,但这部作品于今仍未获得任何执行更新。它是一件艺术品,却正在安宁被尘封进电子游戏历史的长河之中。
近期,外媒TheGamer曾细腻测评《天堂:赈济2》、《多重东谈主生》等作品的裁剪Sam Hallahan就针对此事撰写著作并暗示,通盘《血源》的粉丝齐不应该再守望索尼为《血源》出品PC移植版或复刻版,而是“要有更大的梦念念——《血源》重制版(remake)”。
这篇著作的作家暗示,他也很领会《血源》重制版阻力重重,寥落是《血源》在已往几年中险些毫无动静,仅仅在《天地机器东谈主》中以彩蛋体式出现过几次。但现时恰是这一技俩最有可能成确及时候。
他进一步证实谈,2020年,由Bluepoint Games操刀的《恶魔之魂》重制版飘荡亮相,此时距离原作发布整整11年。而宫崎英高此前曾经暗示过,《血源》和《恶魔之魂》齐是索尼的IP。现如今《恶魔之魂》重制照旧亮相,筹议到来岁《血源》也将步入通常的工夫节点,很难让东谈主信赖索尼会放着这棵钱树子撒手岂论。
他随后进一步清楚了《血源》重制版的必要性:《血源》自己于今依然极具可玩性,但总共重制能让竖立团队在保留原汁原味的基础上对广漠细节作念普及和优化。比如《恶魔之魂》重制版中不仅加入了新的火器动画,粒子殊效也更加密致传神,而《血源》记号性的“变形火器”和炫酷的处决动画也提供了雷同的阐发空间。
Sam Hallahan在文末总结谈:他肯定《血源》总有一天会重返各人视线,只不外所以何种神态辛勤,而跟着工夫推移,他以为这一技俩标重量也只会更加紧要,天然唯有出一个复刻大概PC移植就能安闲粉丝,但追究亚楠的机会不该仅仅小修小补。不外他也开打趣暗示:也许下次《血源》登场,照旧在《天地机器东谈主》里……