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发布日期:2025-09-21 07:35    点击次数:123

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倒不是在特意针对谁。

今天(8 月 19 日)浏览过 Steam 商店的玩家们,会发现一些游戏显现的好评率不太对劲。

已往,Steam 会直不雅显现这些游戏的"最近评测"(30 天内好评率)和"扫数评测"(总好评率)数据。但当今,这些游戏的"扫数评测"一栏被替换成了"简体汉文评测",仅汇总简中评测的好评率;也可能是其他说话的评测分数,具体视用户使用的说话而定。

左图是已往的页面,右图是当今的页面

这是因为在 8 月 19 日凌晨,Steam 平台推送的一次小更新。更新后,部分游戏向玩家显现的评测分数,将舍弃其他说话评测,仅由以玩家所用说话撰写的评测谋略得出,况兼优先显现在游戏的预览界面,以及商店页面的最表层。

名为"总体",但这里如故舍弃了 11 万条非简中评测

阐述 Steam 官方新闻,那些具有 2000 篇以上公开可见评测、且有至少一个说话撰写的评测跨越 200 篇的游戏,王人会受到这项规章变动的影响。基于扫数说话评测统计的分数还能查到,不外要顺着商店页面下翻,翻到浏览评测的场所才会显现。

此外,Steam 还在默许的评测筛选器具基础上添加了一个"说话细分表"。当其他说话的评测数目跨越 200 篇时,细分表也会显现这些说话的评测分数。

官方暗意,阐述说话展示并细化评测分数,有助于 Steam 更好地反馈用户不雅点。通过谋略说话特定的评测分数,Steam 或者索要不同玩家群体的不雅点,更好地事业这些群体中的潜在主顾。

" Steam 成长为具有更大寰球影响力的平台,这也意味着宇宙各地的主顾关于合并款游戏可能具有一龙一猪的体验。关于某款特定游戏来说,形成这种情况的原因多种千般,包括翻译问题、文化参照、集中运动问题,等等。咱们的总体评测分数此前一直无法反馈这些要素。"

Steam 同期也预留了回退的选项。如若玩家更念念像蓝本那样,一眼看到基于扫数说话用户评测的总分数,只需要在商店偏好中更正对应修复即可。

V 社和 Steam 作念出这么的有筹办,并莫得单独针对某款游戏或恬逸某个说话区,更莫得要给某个说话区的玩家打造"信息茧房"的意图。

诚然正如 V 社所说,一款游戏在不同国度或地区所带来的体验可能大相径庭。但即便提供了基本相通的体验,不同说话的评测仍然会产生两级分化的情况。这是个稀奇复杂的议题,受到许多要素影响。

就以《怪物猎东谈主:田野》这部不受待见的系列新作例如,其汉文好评率唯有 20%,日文好评率也唯有 28%,差评大多王人指出了优化差、集中卡、更新慢等问题。

可是阐述细分表,英语评测有 7 万多条,比汉文和日文加起来还多,天然英语玩家也会提到上述问题,但他们的容忍度更高一些。因此,英语评测的好评率有 68%,变相将游戏扫数说话的评测分数抬到了正恰好好的 50%。

咱们不错从中得出一些肤浅的论断:因为 Steam 自己仅设有"好评"和"差评"两大非黑即白的选项,莫得"中评";遭受莫得影响游戏中枢体验的问题时,西洋玩家心爱打好评,而亚洲玩家倾向于打差评。

可是针对不同游戏,如故要具体问题具体分析,比如分析《绝地潜兵 2》或者《艾尔登法环:暮夜君临》,取得的数据倾向和论断王人会产生变化,以致需要考虑一堆历史留传问题。

《绝地潜兵 2》总好评率 78%,简中好评率 27%

《暮夜君临》总好评率 83%,简中好评率 64%

对每一款游戏王人来一遍访佛的分析无疑十分繁琐。V 社有莫得这个义务暂且无论,他们昭彰是莫得,或者不念念付出这个元气心灵去搞分析。

是以他们干脆让对应说话区的评测分数优先显现,再把我方手头的数据放全一些,让用户我方头疼去。事实上,一些接入了 Steam API 的第三方器具或插件,早就实装了访佛的说话细分评测的功能。

跟 V 社相同穷乏分析技巧或元气心灵的轻度用户,阐述我方所用说话的评测分数,其澈底够贬责"买不买游戏"的问题。关于那些民俗了货比三家、欣忭从评测充分了解游戏优弱点的深度用户,来自官方的、更直不雅的说话细分评测功能,也提供了特殊的维度参考。

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