
相遇利贝尔——《骁雄传闻 空之轨迹 the 1st》完全重制版初体验
还牢记第一次走进利贝尔王国的那天吗?那年我还在网吧里玩《空之轨迹FC》,为了攒一口“复兴药”,去刷半天魔兽。成果如今,这段芳华回忆竟然在20周年的手艺点,郑重以完全重制版的姿态追忆。
此次的《骁雄传闻 空之轨迹 the 1st》不是“高清化”那种哄骗式更正,而是真·全3D重制。你能在无缝连结的利贝尔荒废上解放探索,从城镇到山说念再到峡谷,切换进程简直莫得读条,风吹草动都更有临场感。那种“第一次离开罗连特”的嗅觉——又回来了。
✦ 东说念主设面容一新,但灵魂没变
最让我惊喜的是变装建模的重作念。艾丝蒂尔那种元气仙女的气场,终于不是老版像素头贴纸了;约书亚依旧帅得克制,战技殊效也比以前更畅通。Falcom 此次昭着花了心念念在“重塑而非重画”,保留原神韵但让立绘与建模协调。就算是老粉,也能瞬障碍受这个新造型。
✦ 系统改良:两种来去边幅解放切换
本作最挑升义的,是不错在“荒废四肢来去”与“指示来去系统”间无缝切换。粗浅来说,遇敌后你不错径直打(四肢方式),也能切换成老味王人备的回合制来去。指示来去依旧是老成的导力魔法、战技与回路系统,节拍更快、上演更燃,尤其S技爆发时的动态上演——比以前的静态CG炸裂多了。
✦ 那些回忆,还在
剧情依旧是那段经典的“艾丝蒂尔与约书亚的旅程”。从父亲卡西乌斯的失散初始,沿路巡游利贝尔,遭逢雪拉、阿加特、提妲……每个变装登场都像和老一又友重聚。Falcom 没动干线,但在重制中追加了支线剧情语音与部分互动上演,让东说念主物筹办更当然。当两东说念主再次站在格兰赛尔城门前时,我果真有戳破防。
✦ 新玩家也能粗浅上手
别被“老IP重制”吓到。此次操作果真越过友好,无论是探索、来去照旧UI都很“当代化”,以致有自动归档、旅途指示、魔兽图鉴一键查询这些质料升迁功能。就算你没玩过轨迹系列,也能粗浅代入这对游击士的成长旅程。
✦ 结语:这不是复刻,而是再一次启航
《空之轨迹 the 1st》完全重制版,不仅仅画面升级,而是一次让“轨迹”从头被新世代意志的契机。老玩家能找回情愫,新玩家能无背负体验一个实在竣工的 JRPG 寰宇。
20年往时,利贝尔依旧在风中闪光。而那句经典的开场白,已经在耳边飘浮——
“那是风的轨迹开云「中国」Kaiyun官网登录入口,是旅东说念主的踪迹。”转载https://sky.sfcrom.com/2025/10/159426