
英伟达在今天的 CES 展会上发布了 DLSS 4.5,这是其深度学习超采样(DLSS)功能的最新更新。该版块当今可普及总共 RTX 显卡的图像质料,并将在异日彭胀 RTX 50 系列显卡的帧生成才略。
画质诚实度和结识性的普及归功于英伟达在 DLSS 4 中引入的第二代 Transformer 模子。该模子历程了更大界限数据集的教诲,并使用了五倍的策画才略。这显耀改善了复杂场景的渲染成果,减少了诸如拖影和耀眼等伪影,并普及了抗锯齿施展。
这些变化将随现已绽放下载的 GeForce 591.74 运行步调同步推出。Nvidia 旁边最近加多了在很多游戏中自动升级旧版 DLSS 的功能,因此你不错在 400 多款撑捏的游戏中立即体验 DLSS 4.5。请扎眼,装配新运行后,你需要在“征战 > 对于”中遴荐加入新的 Nvidia 旁边测试版,才气看到 DLSS 4.5 选项。
《天堂:挽回 2》、《上古卷轴 4:祛除 重制版》和《印第安纳琼斯:大圆环》被突出说起获取了性能普及。此外,《暗喻幻思:Refantazio》在最近的更新后是否会有显耀升级也备受矜恤。
暗喻幻思:ReFantazio
稽察更多 立即下载 开云「中国」Kaiyun官网登录入口
另一项要紧升级是 GeForce RTX 50 系列用户专属的,策画于本年春季以“多帧生成”(Multi Frame Generation)彭胀的形势推出。简而言之,6 倍多帧生成意味着英伟达最新的显卡不错在每两帧传统渲染帧之间生成五个中间帧,从而将帧率普及至跳跃此前 4 倍截止的水平。英伟达示意,该更新专为 240Hz 或更高刷新率的浮现器联想,包括在 CES 上发布的全新 360Hz 超宽屏浮现器。
除了手动将帧生成征战为 2x、3x、4x、5x 和 6x 除外,用户还不错将此选项交给显卡自动贬责。本色上,你不错在 Nvidia 旁边中征战方针帧率(举例针对 240Hz 浮现器征战 240fps),显卡将把柄场景复杂进程导致的原始帧率波动,动态更正生成的帧数。这将提供结识的帧率体验,幸免在不需要时生成阔气帧(及由此产生的输入蔓延),或在原始帧率过低时出现画面撕跃感。
第三方器具 Lossless Scaling 曾在 2025 年 3 月当先发布了自允洽帧生成口头,很喜悦看到英伟达也认同了这一功能需求。
英伟达在 CES 2026 上的其他发布还包括阐发《007:第总共光》、《影之刃零》和《臆造全国》等游戏将撑捏 DLSS 4,此外还有 RTX Remix 改装器具的升级、一系列具有“跳跃 1000Hz 有用畅通后晰度”的 Nvidia G-Sync Pulsar 浮现器,以及适用于 Linux 和 Amazon Fire TV 的全新 GeForce Now 旁边。
臆造全国
稽察更多 立即下载